เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
นี่คือคำเตือนที่ให้ไว้ในตอนต้นของNaninight : “คำเตือน! เกมนี้มีเสียงดัง น่ากลัว และน่าขนลุกเมื่อพยายามนอนหลับ!”คำพูดนี้ทำให้ฉันกลัวอย่างสุดซึ้งจนไม่สามารถกำจัดได้อย่างจริงจัง เป็นเรื่องที่น่าสะพรึงกลัวอย่างยิ่งที่ผู้พัฒนาจริงจัง เขารู้แจ้งอย่างชัดเจนเมื่อเขาวางคำเตือน เมื่อฉันทำแบบทดสอบเสร็จ ฉันตระหนักว่าไม่มีเรื่องจริงจังใดๆ เพราะNaninightsที่ดีที่สุดทำให้คุณยิ้มได้และเติมความอ่อนโยนให้กับคุณ ด้วยหุ่นสวมหน้ากากที่ปรากฏบนหน้าจอพร้อมกับทำเสียงงี่เง่าเหมือนเด็กอนุบาล Maxime Moore จึงต้องเป็นตัวตลกที่ยอดเยี่ยมเช่นกันเพราะเขาวางขายเกมในราคา 3 ยูโรซึ่งต่ำกว่าFive Nights at Freddy’s โคลนอื่น ๆ ที่คุณสามารถหาได้ฟรีบนอินเทอร์เน็ต
หนึ่ง สอง สาม ดาว!
ในที่นี้ ลองนึกภาพซีรีส์อย่างFive Nights at Freddy’sซึ่งประสบความสำเร็จบน YouTube ในหมู่เด็กที่อายุน้อยที่สุด ซึ่งไม่มีจุดเด่นอะไรเป็นพิเศษ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก “Creepypasta” ซึ่งจัดการขายสำเนาจำนวนมากและสร้างสี่บทอย่างอธิบายไม่ได้ จากนั้นให้คิดว่าNaninightsเป็นสำเนาที่ไร้ยางอายซึ่งออกมาไม่ดีและคุณจะเข้าใจว่าเรากำลังพูดถึงข้อเสนอประเภทใด
เรื่องราวไม่มีอยู่จริง หรือมากกว่านั้น: มีคำอธิบายสั้นๆ ในหน้า Steam ที่พูดถึงเด็กที่หนีออกจากห้องทดลองที่มีการทดสอบ (เราไม่รู้ว่าประเภทไหน) ที่ไล่ตามเรา (เราไม่รู้ว่าด้วยเหตุผลอะไร) และใครที่เราต้องหยุดใช้หน้ากาก ALIFA (ซึ่งเห็นได้ชัดว่าขัดขวางความสามารถทางจิตเฉพาะของเขา) อย่างไรก็ตาม ในเกมจริง คุณจะไม่มีทางรู้ได้เลย เพราะไม่มีอะไรที่จะทำให้คุณเข้าใจได้
เป้าหมายของคุณคือป้องกันไม่ให้ Naninight เข้ามาในห้องของคุณ โดยใช้กล้องที่วางอยู่ในห้องอีกสี่ห้องเพื่อหาภัยคุกคามก่อนที่จะใช้สามขั้นตอนที่จำเป็นในการเข้าถึงคุณ ภายในห้องของคุณ คุณจะมีสาม
วิธีในการต่อต้านการซุ่มโจมตีของเด็ก:
ลูกบาศก์สีชมพูเพื่อให้สว่างขึ้น ปุ่มกดเพื่อปิดกั้นท่อระบายอากาศ และกระจกเพื่อยกขึ้นเพื่อตรวจสอบว่าไม่ได้มาจากทางเดิน ทุกอย่างเกิดขึ้นในคืนเดียว สถานการณ์ไม่เคยเปลี่ยนแปลง และคุณจะมีสามรอบเพื่อหลีกเลี่ยงการจบเกม Game Over ซึ่งมาถึงรอบที่แล้วเนื่องจากเกมไม่ทำงาน (หรือไม่ถูกต้อง ซึ่งแย่กว่านั้นเนื่องจากมันแสดงความต้องการที่แม่นยำที่จะเข้าใกล้ผู้เล่น) ไม่ว่าคุณจะทำอะไร Naninight จะปรากฏต่อหน้าคุณ แม้ว่าคุณจะเปิดลูกบาศก์ ปิดช่องระบายอากาศ และยกกระจกขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าคุณอยู่ในป้อมปราการที่เข้มแข็ง เกมจะทำให้คุณล้มเหลว
เมื่อยืนอยู่ในห้องหลัก ไอคอนกะพริบจะเตือนคุณเมื่อใดก็ตามที่ศัตรูกำลังจะมาถึง ดังนั้นคุณจึงไม่มีประโยชน์เลยที่จะเสียเวลาไปแอบดูที่อื่น Naninightsทำได้แย่ในเรื่องนี้เช่นกัน แม้กระทั่งต่อต้านตัวเองและทำลายระบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครของมัน
คืนที่กอดอก
แนนนี่ไนท์ขอให้คุณจับตาดูตัวบ่งชี้สองตัวอย่างต่อเนื่อง: พลังและจิตใจ แถบแรกควบคุมเวลาการใช้งานของวัตถุสามชิ้นที่ป้องกันศัตรู: มันจะลดลงอย่างรวดเร็วหากคุณใช้การป้องกันนานเกินไปและฟื้นฟูตัวเองในเวลาอันสั้น คนที่สองควบคุมสติ ซึ่งจะลดลงโดยเฉพาะเมื่อคุณหมกมุ่นสังเกตห้องอื่นๆ ในช่วงแรกแถบพลังชีวิตจะต้องไม่ต่ำกว่า 10 หน่วย ในช่วงที่สองห้ามต่ำกว่า 15 หน่วย และในช่วงสุดท้ายแถบสุขภาพจะต้องคงไว้เหนือ 25 หน่วย ไม่ว่าในกรณีใด ปัญหาจะไม่เกิดขึ้น เพราะคุณสามารถดูหน้าจอได้เป็นครั้งคราวในขณะที่ทำสิ่งอื่น จนกว่าไอคอน Naninight จะปรากฏขึ้น เมื่อถึงจุดนั้นคุณสามารถเพิ่มสิ่งกีดขวางได้ภายในเวลาไม่กี่วินาทีet voilà : คุณจะกลับสู่สถานะเริ่มต้น และต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าเวลาจะหยุดเดิน และคุณจะถูกพุ่งเข้าสู่เฟสถัดไป จนกว่าจะเกิดความล้มเหลวครั้งถัดไป
ให้คะแนนรีวิว Naninights – รีวิว
ปัญหาของ Monster Menu คือการขาดบุคลิกภาพ
ใช่ เพราะMonster Menuก็เป็นโร้คไลค์ เช่น กัน ทุกครั้งที่เราพ่ายแพ้ เราจะถูกบังคับให้เริ่มต้นใหม่จากชั้นแรก (หรือจากจุดตรวจ) จึงเริ่มการสำรวจอีกครั้ง นอกจากนี้ ด้วยเหตุผลนี้ดันเจี้ยนทั้งหมดถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อรับประกันว่าอย่างน้อยในระดับทฤษฎี จะได้รับประสบการณ์ใหม่ ในความเป็นจริง แนวคิดนี้ใช้ได้จนถึงจุดหนึ่งเท่านั้น นอกจากนี้ เนื่องจากแนวทางศิลปะที่ไร้แรงบันดาลใจ บ่อยครั้งที่คุณจะรู้สึกเหมือนกำลังเยี่ยมชมสถานที่เดียวกันที่มีเลย์เอาต์ของวัตถุและศัตรูแบบเดียวกัน
เริ่มต้นอีกครั้ง เราจะเห็นสถิติและระดับทั้งหมดของเราถูกรีเซ็ต แต่เราจะเก็บไอเท็มของเราไว้ คุณจะเข้าใจว่าสิ่งนี้สนับสนุนอย่างมากในการเลือกต่อสู้เมื่อเป็นไปได้: ไม่เพียงแต่คะแนนประสบการณ์และทรัพยากรที่มากขึ้นจะลดโอกาสในการพ่ายแพ้ แต่ทรัพยากรเดียวกันเหล่านั้นสามารถเป็นพื้นฐานในการอำนวยความสะดวกในการขึ้นในกรณีที่เกมจบ ลง .
และด้วยสิ่งนี้ Monster Menuสามารถสร้างความพึงพอใจได้ เพราะคุณจะถูกผลักดันให้มองหาการสร้างที่สมบูรณ์แบบเพื่อเผชิญหน้าดันเจี้ยนต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยให้มีระดับความยากสี่ระดับซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมได้โดยการลดหรือเพิ่มจำนวนตัวละครในปาร์ตี้ (คุณยังสามารถเลือกใช้เฉพาะตัวเอกของคุณเพื่อประสบการณ์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น)
Credit : สล็อตเว็บตรง