Vampyr รีวิว Dontnod RPG

Vampyr รีวิว Dontnod RPG

เผยแพร่เมื่อ 05/06/2018 เวลา 00:06 น. – อัปเดตเมื่อ 03/08/2018 เวลา 15:08 น.เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมข้อมูลผลิตภัณฑ์รูปภาพของแวมไพร์หลังจากRemember MeและLife is Strange Dontnod ก็ย้ายไปที่Vampyrซึ่งเป็นโครงการที่มีความทะเยอทะยานและซับซ้อนกว่ามาก: เกมสวมบทบาทที่เน้นการเล่าเรื่องที่ต้องการให้ผู้เล่นมีความรับผิดชอบที่ดีทุกครั้งที่ต้องตัดสินใจเลือกเอง ไม่มีการบันทึกด้วยตนเอง ไม่มีที่ว่างสำหรับความคิดที่สอง และไม่มีทางที่จะย้อนกลับไปยังช่วงเวลาก่อนหน้าในกรณีที่เสียใจ การตัดสินใจทั้งหมดถือเป็นที่สิ้นสุด ชัดเจน และเต็มไปด้วยผลที่ตามมา ผลกระทบของพวกเขาจับต้องได้ต่อเรื่องราว ในโลกของเกม ต่อตัวละคร ต่อความยากและลักษณะของตัวเอกที่อาศัยอยู่ในสภาพความขัดแย้งภายในที่ยิ่งใหญ่อยู่แล้ว 

โรคเลือด

เราอยู่ในลอนดอนในปี 1918 ในช่วงที่เกิดไข้หวัดสเปนซึ่งจะคร่าชีวิตผู้คนนับสิบล้านคนทั่วโลกภายในสองปีข้างหน้า คุณจะได้เล่นเป็นJonathan Reidนายแพทย์ชื่อดังผู้ซึ่งหลังจากเหตุการณ์ไม่คาดฝันพบว่าตัวเองเป็นแวมไพร์ ซึ่งถูกประณามว่าให้กินคนที่เขาสาบานว่าจะรักษา 

จากท่าเทียบเรือที่แบ่งครึ่งโดยแม่น้ำเทมส์ไปจนถึงไวท์แชปเพิลจิตวิญญาณอันโด่งดังของชาววิกตอเรียในลอนดอน ตั้งแต่โรงพยาบาลเพมโบรกที่มีผู้ป่วยและกำลังจะตายล้นหลามไปจนถึงย่านเวสต์เอนด์ที่มั่งคั่ง คุณจะพบกับความเป็นมนุษย์และความน่าเชื่อถือของบริบททางประวัติศาสตร์และตัวละครที่คุณไม่ค่อยได้เห็นในวิดีโอเกม (คำบรรยายทั้งหมดเป็นภาษาอิตาลี) คุณภาพของ งานเขียนของ Vampyrเป็นสิ่งที่น่าประทับใจอย่างแท้จริง เป็นพยานถึงการรักษาอาการกระตุกของทุกสิ่งที่หมุนรอบตัวและเต็มไปด้วยหนองในลอนดอนซึ่งกำลังจะต้องกำพร้าพลเมืองของตน ตั้งแต่ตัวแรกไปจนถึงตัวสุดท้ายของทั้งสี่เขตที่คุณจะไป 

ไม่มีสักแห่งที่ไม่กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็น ลักษณะไม่ดี ไม่มีเรื่องราวที่น่าสนใจหรือความลับที่ต้องปกปิด 

ความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลของพวกเขา – บางครั้งก็จมอยู่ใต้น้ำ แต่บางครั้งก็ชัดเจน – ร่วมกับประสิทธิภาพของสายสัมพันธ์ที่พวกเขามีต่อกัน มอบชีวิตให้กับระบบนิเวศที่ซับซ้อนซึ่งคุณสามารถตัดสินใจได้ว่าจะคงอยู่ต่อไปตามกาลเวลาหรือเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ ไปจนถึงการยกเลิกโดยสิ้นเชิง และปล่อยให้มีที่ว่างสำหรับสัตว์ที่หิวโหยในตอนกลางคืน ไม่เพียงเท่านั้น: ความหนาของตัวละครและความสำคัญของพวกมันเป็นส่วนสำคัญของโครงร่างที่ขี้เล่นของVampyrเนื่องจากเปอร์เซ็นต์ที่สูงของเกมมีบทสนทนาที่ยาวและชัดเจน หากปราศจากสิ่งนี้คงเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจทุกแง่มุมของความงดงามอย่างถ่องแท้ โลกของเกมและกำหนดพฤติกรรมของคุณเอง อย่าพยักหน้าอย่างไรก็ตาม เธอยังก้าวไปไกลกว่านั้น: เธอเจาะลึกเข้าไปในช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์นั้นและจำลองผลงานของเธอโดยคำนึงถึงประเด็นทางสังคม การเมือง และมานุษยวิทยาในยุคนั้น การทำให้เรื่องราวทางประวัติศาสตร์เกิดขึ้นอีกครั้ง การเคลื่อนไหวกบฏเพื่อสิทธิความเท่าเทียมทางเพศ วิกฤตการณ์ด้านมนุษยธรรม ความชั่วร้าย หรือสมาคมที่คาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งดำเนินการในเงามืดในขณะที่ทุกอย่างกำลังจะยอมจำนน 

ด้วยเหตุผลทั้งหมดนี้Vampyrทำให้คุณสงสัยว่าตัวละครแต่ละตัวจะมีประโยชน์จนจบหรือไม่ ดังนั้น มันจะยิ่งยากขึ้นไปอีกที่จะต้องเลือก (หากคุณเลือกแนวแวมไพร์ที่แท้จริงและไม่ใช่หมอ) ว่าจะช่วยชีวิตใครหรือฆ่าใคร เงื่อนงำต่างๆ ที่ค้นพบจะปลดล็อกบทสนทนาใหม่ๆ ทุกครั้ง และในขณะที่โรคระบาด สิ่งสำคัญคือต้องรักษาสุขภาพของประชาชนให้สมบูรณ์ โดยเสนอยาเพื่อฟื้นฟูสภาวะที่เหมาะสม: ยิ่งเลือดมีคุณภาพดีขึ้น ประสบการณ์ก็จะมากขึ้น คะแนนที่พวกเขาจะได้รับ คุณจะได้รับหากคุณตัดสินใจที่จะกินมัน 

การฆ่าตัวละครจะหมายถึง สถิติของJonathan Reid ที่เพิ่ม ขึ้นอย่างรวดเร็ว เพิ่มพลังของเขาและเปิดโอกาสให้เขาได้รับการอัพเกรดต่างๆ เพื่อเปิดใช้งานในที่กำบังผ่านผังทักษะที่มีทั้งทักษะเชิงรุกและเชิงรับ ในกรณีนี้ ความยากจะลดลงอย่างมาก เนื่องจากระดับของคุณจะเพียงพอเสมอ – หรือมากกว่านั้น – สำหรับศัตรูส่วนใหญ่ที่คุณจะเผชิญหน้า อย่างไรก็ตามจะเหลือน้อยมากที่จะช่วยชีวิตและเขตต่างๆจะกลายเป็นศัตรู หากสิ่งนี้เกิดขึ้น และหากคุณสูญเสียการควบคุมของเขต คุณจะไม่สามารถเข้าถึงร้านค้า การเจรจา หรือภารกิจรองของพลเมืองไม่ได้อีกต่อไป ทุกสิ่งจะสูญหายไปตลอดกาลและไม่มีทางแก้ไขได้ 

ในกรณีที่คุณตัดสินใจใช้ความประพฤติแบบปานกลางและระมัดระวังแทน คะแนนประสบการณ์เดียวที่คุณจะได้รับจากภารกิจหลักและภารกิจรอง จากการสืบสวนและกิจกรรมมากมายเหล่านั้น ซึ่งถ้าทำสำเร็จ จะใช้เวลาเล่นนานกว่าสี่สิบชั่วโมง ในการทำเช่นนั้นVampyrจะค่อนข้างท้าทาย และเนื่องจากความยากนั้นไม่เหมือนใครและไม่สามารถเลือกได้ คุณจะต้องชั่งน้ำหนักตัวเลือกของคุณให้ดี

รุ่งอรุณสีดำครั้งสุดท้าย

ในช่วงสิบชั่วโมงแรกของเกม คุณอาจทำผิดพลาดโดยมองว่าVampyrเป็นเกมที่ง่ายเกินไป ด้วยระบบการต่อสู้ที่ธรรมดาเกินไปและไม่น่าพอใจ คุณคงคิดผิดมาก เพราะเช่นเดียวกับม้าพันธุ์แท้ ผลงานของ Dontnod ยังให้ผลดีที่สุดตลอดการเดินทางไกล ทำให้คุณได้รับประโยชน์มากมายจากมันทั้งหมด Vampyrนั้นพูดละเอียดแต่ไม่เคยอวดรู้เลย จุดแข็งของเขาคือความหนาแน่นของงานเขียน และเขารู้วิธีจัดการจังหวะการเล่าเรื่องอย่างสมบูรณ์แบบ ดังนั้นหากคุณคิดว่าVampyrสามารถเล่นได้โดยการข้ามบทสนทนาและตีมือเป็นส่วนใหญ่ แสดงว่าคุณออกนอกลู่นอกทางโดยสิ้นเชิง

การข้ามถนนที่มืดมิดของลอนดอนย่อมหมายถึงการพบเจอสัตว์ร้าย เพื่อนร่วมศัตรูของคุณ แวมไพร์จากหลากหลายเชื้อชาติ และแม้แต่นักล่าที่ต้องการกวาดล้างภัยคุกคามที่ต้นตอ ดังนั้นการปะทะกันจึงไม่มีวันขาดหาย ถึงกระนั้น จำนวนคะแนนประสบการณ์ที่สะสมน้อยมากหลังจากการต่อสู้ทำให้ชัดเจนว่าจุดสนใจที่แท้จริงของเกมคืออะไร 

คำพูดที่แตกต่างกันแทนเมื่อเผชิญหน้ากับการต่อสู้ของบอส ซึ่งตั้งแต่ครึ่งหลังของเกมเป็นต้นไปกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจและยากขึ้น โดยที่ไม่เคยนำเสนอช่วงเวลาที่น่าจดจำอย่างแท้จริงหรือที่สามารถทิ้งร่องรอยไว้ในความทรงจำของคุณเป็นเวลานาน และบางทีอาจเป็นสิ่งเหล่านี้พร้อมกับระบบการต่อสู้ที่ดีแต่ไม่ได้โดดเด่น ซึ่งไม่โดดเด่นเท่าสิ่งอื่นๆ 

Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888