Crackdown 3 แบ่งออกเป็นสองจิตวิญญาณ: คลาสสิกและใช้งานได้ในแคมเปญ ทดลองและยังไม่บรรลุนิติภาวะในโหมดผู้เล่นหลายคน รีวิวของเราเผยแพร่เมื่อ 02/14/2019 เวลา 14:02 น. – อัปเดตเมื่อ 03/06/2019 เวลา 10:03 น.เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร ที่ Spaziogames เรามีวัฒนธรรมของการวิจัยที่มักจะทำให้เราตรวจสอบเหตุผลและความลึกลับที่อยู่เบื้องหลังการยกเลิกชื่อ หรือเพียงแค่สาเหตุของการพัฒนาที่มีปัญหา Crackdown 3พยายามที่จะออก
จากทรงกลมแรกเพื่อหลุดเข้าไปในวินาที และเป็นเรื่องน่ายินดี
ที่เราพบว่าตัวเองไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้ใน Post Mortem แต่เป็นการทบทวนจริง หลังจากที่มือของเราสกปรกบนสนาม ขอบคุณ เป็นรหัสที่ส่งถึงเราโดย Microsoft สำหรับ Xbox One (ทดสอบบน Xbox One X) และ Windows 10 เรากำลังพูดถึงการพัฒนาที่มีปัญหา และอันที่จริงแล้วคำจำกัดความนั้นถูกต้องเพราะ – อย่างที่เราบอกคุณในตอนพิเศษนี้– การประกาศครั้งแรกย้อนกลับไปในปี 2014 เมื่อ Crackdown 3 ยังไม่มี “3” ต่อท้ายและเกือบจะรู้ว่าเป็นการรีบูตที่อุทิศให้กับการจัดแสดงสิ่งมหัศจรรย์ของเทคโนโลยีคลาวด์ของยักษ์ใหญ่ Redmond ซึ่งผลักดันในฐานะพระเมสสิยาห์เกมใหม่
น้ำจำนวนมากได้ไหลลอดใต้สะพานตั้งแต่นั้นมา และอย่างที่เราจะบอกคุณได้ว่าโครงการนั้นได้พัฒนาไปในทางที่ไม่คาดคิดหรือแตกต่างไปจากที่เราตั้งไว้เมื่อห้าปีที่แล้ว เพียงบางส่วนเท่านั้นที่รักษาสิทธิพิเศษบนคลาวด์และพูดอย่างชัดเจนในการรณรงค์แบบดั้งเดิม ซึ่งเราจะพูดถึงในไม่กี่บรรทัด
ปราบปราม 3 สิ่งที่ได้ผลในการรณรงค์
เราเล่น แคมเปญประมาณยี่สิบชั่วโมงของ Crackdown 3 ดำเนินเรื่องราวให้จบภายใน 13 ชั่วโมง 30 นาที และใช้เวลาที่เหลือของเราเพื่อทำกิจกรรมทั้งหมดที่ปรับใช้บนแผนที่เกม สิ่งที่ดีเป็นพิเศษคือการข้าม ซึ่งเป็นสิ่งที่อ้างถึงต้นกำเนิดของแฟรนไชส์และทรยศต่อแรงบันดาลใจที่ค่อนข้างชัดเจนของภาคแรกและชื่นชมมากกว่าบทที่สอง ซึ่งแทนที่จะสูญเสียไปเล็กน้อยในความพยายามที่จะไล่ตามแนวโน้มที่ไม่เกี่ยวข้องกับ แบรนด์และไม่สนใจทีมพัฒนาดั้งเดิม Microsoft Studios ซึ่งมีกลุ่มผู้อาวุโสนำโดยโจเซฟ สเตเทน ทำให้มั่นใจได้ว่า Sumo Digital และ Elbow Rocket (เดิมคือ Ruffian Games) เป็นไปตามการออกแบบที่นำซีรีส์นี้ขึ้นพาดหัวข่าว และรักษา DNA ของการระเบิดและความสนุกไว้เหมือนเดิมโดยไม่ต้องคิดมาก .
ชื่อเรื่องเป็นเรื่องสนุกในการสำรวจจริง ๆ และให้แรงจูงใจมากมายในการทำเช่นนั้น เช่นเดียวกับต้นกำเนิด การค้นหาและจับภาพทรงกลมนั้นเป็นสิ่งที่ดึงดูดใจ ซึ่งในหลายกรณีทำให้เราละทิ้งวัตถุประสงค์ในการรวบรวมพวกมันในสถานที่ที่แตกต่างกันมากที่สุด และเมื่อคุณค้นหาสิ่งอื่นไปเรื่อย ๆ คุณจะสนุกไปกับการปีนเขาและการแข่งรถบน New Providence ด้วยสถาปัตยกรรมที่ผ่านการคิดมาอย่างดีที่ให้ยืมตัวมันเองมากมายและกลไกการกระโดดที่น่าทึ่ง อยู่เหนือจุดสูงสุดเสมอและตลอดเวลา แต่โดยรวมแล้วแม่นยำ นอกจากนี้ยังมีทรงกลมที่ซ่อนอยู่ในบรรดาของสะสมซึ่งตรงกันข้ามกับทรงกลมที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งช่วยเพิ่มความคล่องตัว (เราจะเห็นในภายหลัง) และไม่พบโดยบังเอิญบนพื้นดินในหุบเขาซึ่งอันที่จริงแล้วซ่อนอยู่และ ต้องใช้ความอดทนและการวิจัยมากขึ้น
การปราบปราม3
รูปแบบกราฟิกเป็นแบบเซลล์แรเงาที่เต็มไปด้วยนีออนและเฉดสีที่แตกต่างกัน โดยมีเส้นขอบฟ้าที่โดดเด่นเนื่องจากการสลับระหว่างทะเลและตึกระฟ้า ตลอดจนสัมผัสของสีและการสลับที่ละเอียดอ่อนที่โดดเด่น การแบ่งขั้วทางสังคมในเมืองที่มองเห็นคนจน ในสลัมที่แท้จริง และย่านที่ทันสมัยและเขียวชอุ่มมากขึ้น คุณจะรู้สึกเหมือนเดิน (และบิน) ผ่านมหานครของบราซิล อัตราเฟรมค่อนข้างดีเสมอ และเอฟเฟ็กต์ของอนุภาคในการมาและไปของบูมและแบมที่ติดตามกันอย่างรวดเร็ว แต่เมื่อคุณรวบรวมทรงกลมบางส่วนก็น่ายินดีมากที่ได้เห็น
เกมดังกล่าวให้ความรู้สึกที่ดีในการทำความสะอาดและความแข็งแกร่ง น่าแปลกใจหากเราต้องการให้กำเนิดที่ซับซ้อนของการผลิต ซึ่งส่งผลให้เกิดการประมาณในบางวิธีที่เราจะเจาะลึกลงไปในไม่ช้า แต่เห็นได้ชัดว่า “ขับเคลื่อน” โดยความตั้งใจของ Microsoft ที่จะนำเสนอตัวเองให้พร้อม อย่างน้อยภายใต้โปรไฟล์เชิงคุณภาพที่นัดหมายพร้อมเปิดตัว และเมื่อเอาชนะช่วงแรกได้แล้ว ซึ่งให้ข้อเสนอแนะที่ค่อนข้างงุนงงเนื่องจากความว่างเปล่าในท้องถนนซึ่งตรงกันข้ามกับรูปแบบที่ค่อนข้างแปลกซึ่งจำเป็นต้องทำความคุ้นเคยในสิ่งผิดปกติ (ใน ภาพพาโนรามาที่ปรับเทียบตามความเหมือนจริงของภาพที่เรามีทุกวันนี้ในโลกของวิดีโอเกม) เส้นโค้งการเรียนรู้ด้วยภาพ คุณสามารถเริ่มเพลิดเพลินกับการสลับที่เราพูดถึงเมื่อสักครู่ ในทางกลับกัน ฟิสิกส์
การปราบปราม3
ตัวแทน โลก กิจกรรม การดวลปืน และ AI ใน Crackdown 3
Crackdown 3 ช่วยให้คุณมีสล็อตมากขึ้นสำหรับโลกของคุณ รวมถึงเอเจนต์จำนวนมากขึ้นที่คุณสามารถใช้ได้ พูดให้ชัดเจนคือ ถ้าเราสร้างโลกเสร็จแล้วและต้องการที่จะเล่นกับฮีโร่ของเราต่อไปเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้กับเขา เราก็สามารถทำได้อย่างสงบ ในทำนองเดียวกัน หากเราต้องการมีฮีโร่ใหม่จากรายชื่อผู้ที่เป็นส่วนหนึ่งของหน่วยงาน ก็จะไม่มีปัญหา และเราสามารถเพลิดเพลินกับเกมใหม่ที่ผิดปกติและย้อนกลับได้ เจ้าหน้าที่แต่ละคนมีความสามารถในการบัฟสองเปอร์เซ็นต์ ซึ่งช่วยให้คุณได้รับค่าประสบการณ์ในพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องเร็วขึ้น ได้รับ ประสบการณ์ในรูปแบบ Skyrim หรือโดยการดำเนินการบางอย่างที่ป้อนสาขาที่เกี่ยวข้อง
Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888