ฝ่ายแดง: การรบแบบกองโจร re-Mars-tered

ฝ่ายแดง: การรบแบบกองโจร re-Mars-tered

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อมูลผลิตภัณฑ์รูปภาพของ Red Faction Guerrilla Re-mars-teredมาระยะหนึ่งแล้ว เราเคยชินกับการได้เห็นการตีพิมพ์ซ้ำของชื่อเรื่องโดย THQ Nordic ที่มาถึงคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ในความเป็นจริง เกมนอร์ดิกในอดีตดูเหมือนจะตั้งใจที่จะเปิดตัวแบรนด์ทั้งหมดที่ได้มาใหม่หลังจากการล้มละลายของTHQ ตัวเก่า โดยหลักแล้วจะใช้ตัวรีมาสเตอร์เพื่อทดสอบน่านน้ำ วันนี้ เก้าปีหลังจากเปิดตัวครั้งแรก ก็ถึงคิวของRed Faction: Guerrillaซึ่งเป็นชื่อที่พัฒนาโดยVolitionซึ่งในเวลานั้นประสบความสำเร็จอย่างดีจากนักวิจารณ์และผู้ชม สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการดูว่าหุ้นนั้นแบกรับน้ำหนักของปีหรือไม่และมากน้อยเพียงใด

โฆษณา

คนแปลกหน้าในต่างแดน

เราอยู่ในปี พ.ศ. 2125 ทรัพยากรบนโลกกำลังเริ่มหมดลง พร้อมกับการล่มสลายทางเศรษฐกิจที่แท้จริงที่ทำให้ผู้มีอำนาจของโลกแสวงหาสินค้าจากที่อื่น โดยเฉพาะบนดาวอังคารซึ่งถูกล่าอาณานิคมมาระยะหนึ่งแล้ว ที่นี่กองกำลังป้องกันโลก (EDF) เพื่อตอบสนองต่อคำขอจากโลก ใช้ประโยชน์จากคนงานเหมือง สร้างระบอบทาสที่แท้จริง. ในสถานการณ์ทางสังคมและการเมืองนี้เองที่วิศวกร Alec Mason เดินทางมาถึงดาวอังคารซึ่งอยู่ในบริเวณของ Tharsis เพื่อพบกับ Dan น้องชายของเขาอีกครั้ง ซึ่งเป็นผู้อธิบายสถานการณ์บนดาวเคราะห์ดวงนี้และเชิญเขาให้เข้าร่วม Red Faction ซึ่งเป็นกองกำลังกบฏ ของมันอยู่ หลังจากนั้นไม่นาน Dan ก็ถูกสังหารโดยกองกำลัง EDF อเล็คได้รับการช่วยเหลือจากกองโจร Red Faction และเข้าร่วมกับพวกเขาทันที จากจุดนี้ เรื่องราวจะดำเนินต่อไปผ่านฉากคัตซีนมากมายในเกม แม้ว่าน่าเสียดายที่ต้องบอกว่าโครงเรื่องเล่าเรื่องไม่เคยสร้างความประหลาดใจเลย แม้ว่าจะเริ่มจากพื้นฐานที่น่าสนใจอย่างยิ่งและเป็นปัจจุบัน เช่น การเป็นทาสทางเศรษฐกิจ มันก็ดีสถานที่กลายเป็นเรื่องราวที่ได้เห็นและได้ยินมาแล้ว. เหนือสิ่งอื่นใด 

ตัวละครต้องดิ้นรนเพื่อรักษาความประทับใจ โดยส่วนใหญ่ยังเหลือจุดที่ไม่มีความลึกมากเกินไป 

สามารถชี้ให้เห็นว่าเกมนี้ได้รับการพากย์เสียงเป็นภาษาอิตาลีทั้งหมด ซึ่งเป็นการพากย์เสียงที่ทำมาอย่างดี

งานรีมาสเตอร์ของKaiko Gamesได้หันไปใช้ภาคเทคนิคเป็นหลัก ในความพยายามที่จะชุบชื่อเกมจากยุคแรกของคอนโซลรุ่นที่เจ็ด อย่างไรก็ตาม ความตั้งใจนั้นประสบความสำเร็จเพียงบางส่วนเท่านั้น: หากชื่อนี้ดูสบายตากว่าเวอร์ชั่นต้นฉบับอย่างแน่นอน ปีที่ผ่านมาก็ยังคงรู้สึกได้ และเป็นที่ชัดเจนว่าเกมนี้ไม่ได้เป็นของคนรุ่นปัจจุบัน นอกจากนี้ การตั้งค่ายังประสบปัญหาจากการขาดความหลากหลาย โดยธรรมชาติ ยิ่งกว่านั้น การตั้งค่าที่นักพัฒนาเลือก 

การทำลายล้างทั้งหมด

รูปแบบการเล่นของRed Faction: Guerrilla นำเสนอเป็นแอ คชั่นบุคคลที่สามแบบโลกเปิด ดาวเคราะห์สีแดงแบ่งออกเป็นหลายโซนให้สำรวจ ซึ่งจะปลดล็อกเมื่อการผจญภัยดำเนินไป แต่ละโซนมีภารกิจหลักและภารกิจรองมากมาย รวมถึงวัตถุประสงค์เสริมที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ เป้าหมายของเราคือช่วยให้ Red Faction กลับมาควบคุมโลกจากการครอบงำของ EDF ซึ่งจะช่วยปลดปล่อยคนงานเหมืองของโลกจากแอกของพวกเขา อาวุธทำลายล้างหลักของเราคือค้อนที่เราใช้เริ่มเกม เป็นมากกว่าวัตถุทื่อธรรมดา มันช่วยให้เราสามารถทำลายอาคารหรือโครงสร้างใดๆ ที่ตั้งอยู่ข้างหน้าเราจนราบเป็นหน้ากลองอันที่จริง ฝ่ายแดง: การรบแบบกองโจรมีความโดดเด่นด้วยความสามารถในการทำลายล้างที่น่าประทับใจของฉาก อย่างน้อยก็เกี่ยวกับสิ่งก่อสร้างของมนุษย์ทั้งหมด: การทุบด้วยค้อนจะเพียงพอที่จะเห็นฐานรากของอาคารโก่งงอต่อหน้าต่อตาเรา ไปจนถึงการพังทลายอย่างย่อยยับของ สร้างเอง . หลายภารกิจจะเกี่ยวข้องกับการทำลายทรัพย์สินของ EDF จำนวนมาก เพื่อให้งานของเราเร็วขึ้น เรายังสามารถใช้อาวุธอื่นๆ เช่น ทุ่นระเบิดเหนียวที่พร้อมจะระเบิดตามคำสั่งของเรา นี่เป็นกลไกที่สนุกมาก ซึ่งทำให้เกมมีบุคลิกมากกว่าที่คุณคาดไว้ แต่จะไม่ได้มีเพียงสิ่งก่อสร้างให้ทำลายเท่านั้น: ในระหว่างเกม เราจะมีการยิงต่อสู้หลายครั้งกับ EDF, การไล่ล่ารถ, ตัวประกันที่ตกอยู่ในอันตรายเพื่อช่วยเหลือ ภารกิจเหล่านี้แต่ละภารกิจมีส่วนในการเพิ่มการควบคุมดาวอังคารของเรา ซึ่งแสดงด้วยแถบสีเหลืองซึ่งค่อยๆ เติมเต็ม

นอกจากนี้ การทำลายล้างจะช่วยให้เรารวบรวมวัสดุที่จำเป็นในการอัพเกรดอาวุธของเรา: ในระหว่างเกม เรามักจะพบว่าตัวเองกลับไปที่ฐานของเราเพื่อปรับปรุงคุณลักษณะของตัวละครของเรา เช่น เตรียมเจ็ตแพ็คให้กับเขา ความรู้สึกก้าวหน้านี้ช่วยให้ภารกิจย่อยและวัตถุประสงค์เสริมน่าสนใจยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม ต้องบอกว่าแม้ว่าภารกิจจะสนุก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความสามารถในการทำลายล้างของฉากที่ทำให้ชื่อเรื่องแตกต่างออกไป พวกมันมักจะซ้ำซากจำเจในระยะยาว ประเภทของงานที่มอบหมายนั้นมีจำกัด และสิ่งนี้อาจนำไปสู่ ผู้เล่นจะมุ่งเน้นไปที่ภารกิจหลักเท่านั้น สิ่งนี้ทำให้เราตอบคำถามที่เราถามตัวเองในตอนต้น:Red Faction: Guerrillaเป็นเกมที่เปิดตัวในช่วงเวลาที่โลกเปิดเพิ่งเริ่มต้นขึ้น ขีดจำกัดของมันจึงปรากฏชัดเมื่อเปรียบเทียบกับการผลิตในปัจจุบัน เนื่องจากแนวเพลงมีการพัฒนาอย่างน่าประทับใจในช่วงเวลาเกือบ 10 ปีที่ผ่านมา และชื่อเรื่องก็แทบจะไม่ได้มาตรฐานร่วมสมัย อย่างไรก็ตาม กลไกการทำลายอาคารยังคงให้องค์ประกอบที่สดใหม่แก่ชื่อ ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่อาจเป็นพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับภาคต่อในอนาคตที่รู้วิธีสร้างบริบทของซีรีส์ในยุคปัจจุบัน

เมื่อดาวเคราะห์ดวงเดียวไม่เพียงพอ

นอกจากโหมดหลักแล้ว Red Faction: Guerrilla ยังมีเนื้อหาเพิ่มเติมอีกด้วย สิ่งแรกคือส่วนขยาย Demons of the Badlandsซึ่งเป็น DLC ตัวแรกที่เปิดตัวสำหรับชื่อนี้ในเวลานั้น หากเวลาโดยประมาณสิบห้าชั่วโมงที่ต้องใช้เพื่อจบเกมหลักนั้นไม่เพียงพอสำหรับคุณ ส่วนเสริมนี้จะเพิ่มการเล่นเกมอีกไม่กี่ชั่วโมง เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับข้อเสนอสำหรับผู้เล่นคนเดียว

อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาได้คิดที่จะรวมเนื้อหาสำหรับผู้เล่นหลายคน ไว้ด้วย. ก่อนอื่น เรามีโหมดสำหรับผู้เล่นหลายคนในพื้นที่ ซึ่งผู้เล่นจะไม่เล่นพร้อมกัน เช่นเดียวกับในหลาย ๆ เกมที่ผ่านมา ผู้เล่นจะต้องผ่านผู้ควบคุม พยายามเอาชนะสถิติที่ฝ่ายตรงข้ามตั้งไว้ในการแข่งขันแห่งการทำลายล้างที่แท้จริง ผู้เล่น

Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต