เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
RTS เป็นแนวเพลงที่ต้องดิ้นรนเพื่อสร้างตัวเองในโลกของคอนโซลอยู่เสมอ แทนที่จะจัดการเพื่อสร้าง “พื้นที่นั่งเล่น” ขนาดมหึมาของตัวเองบนพีซี ต้องขอบคุณการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างเมาส์และคีย์บอร์ด อย่างไรก็ตาม เมื่อเจ็ดปีที่แล้วHalo Wars ออกสู่ตลาดซึ่งเป็นหนึ่งในการแตกแยกครั้งแรกของหนึ่งในแฟรนไชส์ที่สำคัญที่สุดที่ Microsoft เป็นเจ้าของ มันเป็น RTS คลาสสิกที่มีโครงสร้างเรียบง่าย ออกแบบมาสำหรับผู้ใช้คอนโซลโดยเฉพาะ เกมดังกล่าวพัฒนาโดยหนุ่มๆ จาก Ensemble Studios และได้รับเสียง
วิจารณ์ชื่นชมและได้รับความไว้วางใจจากสาธารณชน
และในขณะเดียวกันก็ละทิ้งความซับซ้อนของเลขยกกำลังที่เป็นที่รู้จักอื่นๆ ของเกมประเภทนี้ แต่ก็นำเสนอตัวเองว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีมาก ตามที่ระบุไว้ในพรีวิวแรกของเรา เมื่อเวลาผ่านไป ชุมชน Halo ขนาดใหญ่ต่างเรียกร้องให้สร้างภาคต่อของHalo Warsแต่ต้องขอบคุณการปิดตัวของ Ensemble Studios ซึ่งเกิดขึ้นไม่กี่เดือนหลังจากการเปิดตัวบทแรก คำขอนี้ยังคงไม่เคยได้ยินมานานหลายปี จนกระทั่ง Microsoft ตัดสินใจมอบภาคต่อนี้ให้กับคนจาก Creative Assembly ผู้เขียน Total มหากาพย์สงครามและนักพัฒนาที่มีหลักสูตรบางอย่างอยู่เบื้องหลัง ประกาศในงาน Gamescom 2015 ในที่สุด Halo Wars 2ก็มาถึงตลาดในเวอร์ชันเต็ม หลังจากการเปิดตัวเบต้าสองรายการที่ได้วางรากฐานที่น่าสนใจ แต่ก็ทำให้เราสงสัยในหลาย ๆ ด้าน
โฆษณา
“ชื่อของเขาคือ Atriox”
เหตุการณ์ที่บรรยายในเกมเกิดขึ้นในปี 2559 ไม่นานหลังจากHalo 5: Guardiansและอีกยี่สิบแปดปีเต็มหลังจากสิ่งที่เกิดขึ้นในHalo Wars ภาคแรก Serina ซึ่งเป็น AI ของบทแรก หลังจากให้บริการมาหลายปีตัดสินใจปิดตัวลงเพื่อหลีกเลี่ยงการอาละวาดอย่าง ที่เกิดขึ้นกับตัวละครเก่าที่คุ้นเคยสำหรับ แฟน ๆHalo ทุกคนเช่น Guilty Spark, Mendicant Bias หรือ Cortana ที่รู้จักกันดี ไม่มีใครได้ข่าวเกี่ยวกับ Spirit of Fire ซึ่งถูกพบในบริเวณใกล้เคียงของ Ark อีกแล้ว
โครงสร้างขนาดมหึมานอกระบบสุริยะใดๆ ที่รู้จัก สร้างขึ้นโดยบรรพบุรุษเพื่อสนับสนุนการสร้าง Halo
หรืออาวุธที่ออกแบบมาเพื่อดับสิ่งมีชีวิตในกาแลคซี เพื่อพยายามเอาชนะน้ำท่วมให้ได้ อย่างไรก็ตาม พวกบรรพบุรุษซึ่งตระหนักถึงบทบาทของตนในฐานะ “ผู้พิทักษ์แห่งชีวิต” ได้สร้าง ผู้ลี้ภัย ขึ้น ภายใน ด้วยระบบนิเวศขนาดเล็กที่มีตัวอย่างสายพันธุ์ทั้งหมดที่จะถูกทำลายโดย Halo ซึ่งต่อมาจะทำให้โลกของกาแลคซีมีประชากรใหม่อีกครั้งเมื่อสงครามสิ้นสุดลง ทั้งหมดนี้มีส่วนช่วยให้เกมมีฉากที่น่าหลงใหลด้วยภูมิประเทศที่ต่างกัน เสริมด้วยคุณภาพที่สมบูรณ์แบบของทิศทางศิลปะของเกม ดังนั้น หลังจากใช้เวลายี่สิบแปดปีในภาวะเยือกแข็งจากการแช่แข็ง ลูกเรือของ Spirit of Fire ก็ตื่นขึ้นหลังจากเสียงขอความช่วยเหลือลึกลับมาถึง กัปตันคัตเตอร์ตัดสินใจส่ง Spartan Jerome-092 และทีมสีแดงไปสืบหาต้นตอของสัญญาณ ดังนั้น AI ตัวใหม่จึงเข้ามามีบทบาท Isabel ผู้ซึ่งอธิบายเล็กน้อยถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา ยืนยันการสิ้นสุดของสงคราม ระหว่างพันธสัญญา. นอกจากนี้ยังบอกเราเกี่ยวกับ Atriox สัตว์เดรัจฉาน (oจิราลฮาเน่ถ้าคุณต้องการ) ผู้ซึ่งขึ้นสู่อำนาจด้วยความดื้อรั้นของเขา สามารถเริ่มต้นการเกิดใหม่ในแบบของเขาเอง เขาเป็นหนึ่งในนักรบเพียงไม่กี่คนที่ไม่ยอมแพ้ต่อคำโกหกของการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ และด้วยการกบฏของเขา เขายังสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับSangheili บางคน ได้ ดังนั้น ในHalo Wars 2คุณจะได้เห็นการต่อสู้เคียงข้างกันของสองเผ่าพันธุ์ที่ไม่เคยจัดการให้มี “ความสัมพันธ์” ที่ยิ่งใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเหตุการณ์ในHalo 2 Atriox และ กองทัพ เนรเทศ ของเขา(“เนรเทศ” ในภาษาอิตาลี) ขนาบข้างด้วยผู้บัญชาการสองคน เดซิมัสและเล็ต ‘โวลิร์ ในขณะที่นำเสนอเบื้องหลังการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ มันทิ้งรสขมไว้ในปากเพื่อสังเกตว่าในระหว่างการผจญภัยตัวละครนี้ไม่เคยถูกสำรวจจริงๆ หรือมากกว่านั้น ไม่ใช่ในแบบที่เราคาดไว้ อย่างไรก็ตาม โครงเรื่องมีมาตรฐานที่ดีและสนุกแม้สำหรับผู้ที่ไม่เคยสนใจเป็นพิเศษในแฟรนไชส์ Microsoft ที่มีชื่อเสียง 343 Industries และ Creative Assembly ได้ทำงานเพื่อพยายามมอบแคมเปญ RTS ที่สนุกสนานให้กับผู้เล่นสำหรับ แฟน ๆ Halo ทุกคนหรือน้อยกว่า ผู้เชี่ยวชาญของประเภทหรือผู้เริ่มต้น ย้อนกลับไปและขยายพื้นฐานของบทแรก เจาะลึกกลไกบางอย่างและแก้ไขข้อผิดพลาด ตัวอย่างเช่น หนึ่งในปัญหาที่เกิดในHalo Wars ครั้งแรกจะพบได้จากการขาดความหลากหลายในส่วนใหญ่ของแคมเปญ แต่เรารับรองกับคุณได้ว่าในภาคต่อนี้ คุณจะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้ คุณจะต้องเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วด้วยยานพาหนะเฉพาะ เอาตัวรอดจากคลื่นลูกใหญ่ใน สนามเด็กเล่นที่แคบหรือใหญ่มาก หรือแม้แต่นำทีมสไนเปอร์กลุ่มเล็กๆ เข้าโจมตีศัตรูทั้งกลุ่มอย่างช้าๆ เพื่อเพิ่มความหลากหลายและเพิ่มความท้าทายที่ดี มีเป้าหมายรองนับไม่ถ้วนที่จะผลักดันให้คุณเล่นภารกิจเดิมซ้ำหลายๆ ครั้ง ดังนั้น ไม่มีอะไรเหลือให้ลุ้น แต่เราจะไม่ไปต่อ เพราะแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่ใช่รายละเอียดที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องของเกม แต่เราไม่ต้องการคาดเดาสถานการณ์ที่คุณจะต้องเผชิญ รัศมีสงคราม 2จัดการเพื่อบรรลุความฉลาดของตัวเองโดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่สองของแคมเปญ ซึ่งฉากนั้นทำให้ดีที่สุดและในที่สุดก็เป็นไปได้ที่จะชื่นชมกับตัวเลือกการเล่นเกม ยูนิตใหม่ และความใส่ใจในรายละเอียดเป็นพิเศษ ในความเป็นจริง แคมเปญแสดงให้เห็นด้านที่แปลกประหลาดในส่วนแรกของเกม นำเสนอภารกิจที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจมากนักและวัตถุประสงค์ที่ไม่น่าตื่นเต้นหลายอย่าง ไม่มีอะไรร้ายแรงเกินไป แต่น้อยมากที่จะหลีกเลี่ยงการจากไปอย่างสงบเล็กน้อยนี้ อย่างไรก็ตาม แคมเปญนี้อยู่ในระดับโดยรวมที่ดีมาก และจะสามารถให้ความบันเทิงแก่คุณได้ดีในสิบสองภารกิจที่ประกอบขึ้นAI จะแสดงขั้นตอนที่เด็ดขาดเมื่อเทียบกับบทที่แล้ว และในระดับความยากปกติที่จะทำให้คุณพบกับความยากลำบากได้ หากคุณเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ยอดเยี่ยมในประเภทดังกล่าว เราขอเชิญให้คุณเลือกโหมด Heroic ทันที สุดท้าย เราชี้ให้เห็นว่าภายในเกมเป็นไปได้ที่จะรวบรวมของสะสมบางอย่าง ซึ่งจะเป็นไดอารี่ที่เต็มไปด้วยคำอธิบายและรายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อเรื่องเฉพาะของHalo Wars 2และใน จักรวาล Halo ทั้งหมด
ใครๆ ก็แทบจะพูดว่า “โรงหนัง”…
ไอซิ่งบนเค้กของโหมดแคมเปญนั้นแสดงโดยงานของ Blur Studio อย่างไม่ต้องสงสัยในฉากคัตซีน เด็กชายชาวแคลิฟอร์เนียซึ่งเป็นผู้เขียนบทภาพยนตร์ที่เห็นใน Halo WarsภาคแรกและในHalo 2: Anniversaryได้บรรจุฉากนี้ด้วย ภายในฉากคัตซีนเจ็ดฉากของHalo Wars 2ซึ่งเป็นผลงานความงามที่หาดูได้ยากซึ่งพวกเขายืนยันว่า คุณภาพการมองเห็นปกติหนา งานฉลองที่ดึงดูดสายตาและงานทั่วไปที่ไร้ที่ติซึ่งมีการอ้างอิงถึงบางฉากจากบทเก่าที่โดดเด่น ภาพยนตร์ของ Blur Studio เข้าถึงคุณภาพและ
Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย